如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……这与我们的常识不符合,但再次查看胜利/失败条件的时候,我们才发现,原来这一关是要干这个的。……而这里说深了,就是 Puzzle and Dungeon 中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019

一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……这与我们的常识不符合,但再次查看胜利/失败条件的时候,我们才发现,原来这一关是要干这个的。……而这里说深了,就是Puzzle and Dungeon中存在一个严重的设计错误——这种三消游戏,就是“回合

英亩:极简模拟农场(ACRES)

indienova.com/steam/game/2460920

满足市场需求市场订单排队,有一的农作物和数量,由玩家在订单票到期之前种植所请求的农作物。……更好的拖拉机和农具增加了使用成本,由玩家决定何时需要升级且具有成本效益。……充满活力的图形将极简世界带入生活优化土壤健康和作物生长的战略布局选项许多可解锁的农作物和工具,提供一种进步和发现的感觉[/列表]ACRES 不提供什么

英亩:极简模拟农场(Acres: Minimalist Farming Sim)

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满足市场需求 市场订单排队,有一的农作物和数量,由玩家在订单票到期之前种植所请求的农作物。……更好的拖拉机和农具增加了使用成本,由玩家决定何时需要升级且具有成本效益。……优化土壤健康和作物生长的战略布局选项◎ 许多可解锁的农作物和工具,提供一种进步和发现的感觉 ACRES 不提供什么

此后,勇者不知所踪(And the Hero Was Never Seen Again)

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玩家需要帮助艾斯忒尔结交新朋友,并好好完成她现在的第一份工作。……探索广袤而复杂的各种迷宫,在回合战斗中战胜造型可爱到可怖的各种敌人。……以故事为中心的 RPG 多种难度可以满足喜爱战斗的玩家!

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

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干脆轻功吧,借助道具算什么本事,直接内力加速,法术攻击。某些网游已经可以实现了,个比赛吧

妖精传记 5:恶魔(Fairy Biography5 : Demon)

indienova.com/steam/game/2732500

完成关卡后即可解锁与妖灵的1v1对抗~本作为西方神话元素的休闲策略游戏!……可从未想到,这才是阴谋的开始......狼人拒绝一切纷扰与站队,冷眼旁观;吸血鬼同意休战,但也有自己的条件……不知道,她能做到什么程度?

面包房模拟器(Bakery Simulator)

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在黎明前起床,看看当面包师是什么感觉! 学习烤几十种面包。使用逼真的面包店烘烤设备。……商店需要不同种类的烘培产品。面包和馒头是远远不够的--有些人期待羊角面包、百吉饼或松饼。……为烘焙创造完美的条件!◎ 物流是关键。计划好你的路线,在卸货时尽可能地节省时间

viperstudio:20201230 V1.6 解决了AI敌方无法触发攻击的问题。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27877

我就说为何之前看debug窗口一直显示侦测到目标但是没有看到目标是什么意思。……AI需要 can see player 才会触发攻击。……达成can see 的条件,是头骨的平视射线击中玩家,或capsule collider没有遮挡头骨射线

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画

版本:Early Access


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